Российский программист Алексей Пажитнов создал игру Тетрис, основанную на американской головоломке Пентомино. Идея заключалась в сборке падающих геометрических фигур в реальном времени. Игра стала известной в СССР и была удостоена нескольких наград. За 20 лет существования Тетрис разошелся по миру фантастическим тиражом, достигнув четверти миллиарда экземпляров.